Evaluación de pelea de Super Knockout Bros.

Evaluación de pelea de Super Knockout Bros.

Con más de 6 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento hace siete años, Super Knockout Bros. Melee sigue siendo convenientemente… GameCubeEs un título muy popular. El boxeador 3D, una continuación de 1999La sorpresa golpeó a Super Hit Bros., el trabajo de Nintendo 64, que incluye muchos más personajes, más fases y un suministro aparentemente interminable de premios y antigüedades atemporales para convertirse en uno de los juegos del sistema. esfuerzos más preciados. De hecho, había tanto contenido incluido en Melee que el luchador multijugador mantuvo cautivados a los fanáticos comprometidos no solo durante meses, sino también años. Sin embargo, a diferencia del Whopper que es Super Hit Bros Quarrel, un videojuego de Wii que se filtra con diferentes modos de juego, personalidades, fases y elementos en línea, Melee se ha reducido a una simple y vieja hamburguesa. (Y, dicho sea de paso, nos morimos de hambre).

Mario y Sonic se enfrentan en Quarrel

Hambriento, es decir, de algunas batallas épicas multijugador en línea y fuera de línea, y afortunadamente Quarrel, como sus precursores, satisface. Si quieres números, nosotros‘ Los he obtenido.Siga este enlace super smash bros brawl rom español En nuestra página web NintendoEl boxeador más reciente cuenta con 35 mascotas, un número superior a las 12 del inicial y las 26 del cuerpo a cuerpo. También consta de más de 40 niveles diferentes, cada uno de los cuales es un retroceso a las etapas de la franquicia tradicional, tanto de Nintendo como de la similar SEGA y Konami, pero nosotros Llegaremos a eso. El factor es que Es un plan mucho más sustancioso… honestamente, no lo hacemos. No reconocemos por qué podemos' No parece que nos dañen nuestros ejemplos de hamburguesas y nos santuarioTambién comencé a hablar de las opciones de modificación, la asistencia en línea y mucho más.

Con Brawl, el renombrado supervisor de la serie Masahiro Sakurai y su grupo de desarrollo de Sora no han ahorrado gastos para dar origen al cosmos completo de Knockout Bros. con un enfoque minucioso en los detalles y un enfoque de discusión decididamente poco propio de Nintendo. Por ejemplo, mientras que la Gran N decidió no lanzar canciones orquestadas para The Legend of Zelda: Twilight Princess, una de las de la compañía. En uno de los títulos más importantes, Sakurai ha recibido la ayuda del sector. mejores artistas para grabar en vídeo una banda sonora principalmente orquestada para su boxeador. ¿En qué otro videojuego podrás escuchar canciones de Masafumi Takada (famoso por Killer 7), Kenji Ito, Koji Kondo y Akihiro Honda (que recientemente ayudaron a calificar Steel Gear Solid 4)? Hay casi 40 músicos que aportan canciones a la que se encuentra entre las mejores bandas sonoras disponibles de Nintendo.

Mientras tanto, si‘ Si eres un seguidor de Nintendo desde hace mucho tiempo, seguramente quedarás impresionado por la discusión sobre la serie de historias en Quarrel&. Es un modo para un jugador innecesario, pero no obstante extenso (más de ocho horas), llamado Subspace Emissary. Secuencias de animación por computadora nítidas y vívidas en movimiento completo cuentan la historia de una batalla extremadamente impresionante entre docenas de personajes del Reino Champiñón. Es‘ En la cinemática de apertura queda claro que el taller ha dedicado mucho tiempo y pensamiento a la elaboración de fragmentos llenos de acción, que cierran con éxito la brecha entre los obstáculos convencionales de plataformas que componen el asunto para un jugador. La historia en sí parece compilada prácticamente al azar como un desafío de rompecabezas de varias intrigas que se unen. Sólo después de avanzar a mitad de camino es probable que entiendas la historia.‘ Es el propósito subyacente, pero al menos se ve y parece maravilloso a lo largo del camino.

Cuidado con los principiantes como el Capitán Olimar y los Pikmin.

Pelea&in embargo, los componentes multijugador de Melee toman el control ganador y las mecánicas de lucha pulidas en Melee y las potencian aún más, incluido un mayor equilibrio, una mayor maniobrabilidad y el desarrollo de los pasos establecidos para la mayoría de las 35 personalidades. El resultado final es un luchador que juega excepcionalmente rápido, tiene una gran capacidad de respuesta y cuya profundidad interior es una apertura de conejo sin un final perceptible. Los machacadores de interruptores sin experiencia podrán profundizar en los hechizos con un fa No hay duda de que los jugadores competentes aprovecharán cada luchador. dureza especial, evita sus puntos débiles y aprovecha los nocauts en el momento adecuado; En algún momento, los hombres serán separados de los niños. Parece casi una tontería recomendar que un boxeador cuya acción se establece en torno a dos interruptores y un joystick analógico o un panel de instrucciones pueda aportar tanto en el método de selección de pelea sobre la marcha, sin mencionar la adaptabilidad del control, pero existe una gran capacidad de adaptación. No se puede rechazar la realidad y cuanto más juegues, más te preocuparás de pensar en ella.

Con Brawl, Nintendo ha inyectado agradables capas de técnica en las batallas con la adición de premios de ayuda y nocauts finales. Los primeros son elementos especiales que contactan a personalidades distintivas para lanzarse en picado y causar daño a los oponentes, y los últimos implementan impresionantes acciones finales que seguramente harán volar a los oponentes fuera de la pantalla. Estas adiciones pueden modificar drásticamente en un instante la forma de los partidos, potencialmente proporcionando nocauts tan rápido como cualquier tipo de martillo. Los últimos golpes aparecen arbitrariamente a lo largo de las peleas y flotan por la pantalla en bolas de golpe, que deben romperse, y te encontrarás en una carrera hacia el producto con tus amigos, cada uno haciendo lo que esté en su poder para detener al otro. Aquellos que tengan la suerte de lograr un nocaut final serán recompensados ​​con algunas de las animaciones por computadora más destacadas, cargadas con una impresionante variedad de superposiciones y fragmentos psicodélicos, en el videojuego.

Los perfeccionistas predestinados a experimentar nuevamente el combate cuerpo a cuerpo pueden personalizar completamente las peleas, eligiendo qué elementos conservar y eliminar (incluidos trofeos de ayuda y golpes finales), determinar la regularidad de la ubicación de los elementos, alterar las políticas, el marco de tiempo, las desventajas, las proporciones de daño y aún más. También hay una pelea única en la que puedes elegir todo, desde la resistencia del jugador, el tamaño de los personajes, el buceo y el fuego, el metal o el físico imperceptible, así como las diferencias de velocidad y gravedad. Además de eso, Nintendo ha permitido la alternativa de administrar el juego de la forma que elijas, ya sea con el control remoto de Wii, el control remoto y nunchuk de Wii, el controlador clásico, el pad de GameCube o incluso el Wave Bird. (Debe tenerse en cuenta que Brawl no se adapta bien a un control remoto de Wii independiente; se reproduce mejor con un pad tradicional). Simplemente conéctate y el título reconocerá instantáneamente y de manera extremadamente intuitiva tu elección; Incluso puedes jugar contra amigos, todos armados con diferentes controladores. Y si eso fuera‘ Si no es suficiente, puedes personalizar totalmente las configuraciones de control para cada pad. Es‘ Es un sistema increíblemente adaptable que seguramente se adaptará también a los jugadores más exigentes y particulares. ¿Cómo podría no ser así? Puedes jugar exactamente como quieras sin varias limitaciones.

Strong Snake y Samus luchan.

Cuando tú&i no estás aprendiendo a jugar como un profesional con las 35 personalidades, puedes ver cientos de etiquetas adhesivas y premios desbloqueados y acumulados, los últimos de los cuales incluyen biografías y cultura de Nintendo. También puedes desarrollar tus propios títulos en Quarrelnuevo editor de fases, una mejora que prolonga enormemente el valor de repetición del competidor. Lamentablemente, sólo hay unas pocas historias escénicas disponibles, pero tú‘ Podrás hacer de todo con aproximadamente 30 baldosas de cerámica, desde plataformas con formas distintivas hasta piezas móviles de ascensores y escaleras. Lo más importante es que puedes enviar tus títulos creados recientemente a través de WiiConnect24, donde Nintendo los evaluará; El mejor escenario creado por el usuario se distribuirá a todos los jugadores de Smash Bros. Brawl todos los días a partir de ahora, lo que significa que potencialmente siempre tendrás una razón para reiniciar el juego una vez más. Podemos‘ No esperemos a ver qué generan los jugadores en los meses para encontrar y nosotros‘ También nos decepciona que Nintendo no haya ofrecido además la opción para conservar los mejores niveles en su sistema.‘ memoria interna o a una tarjeta SD exterior. Tal como están las cosas, cuando transcurren las 24 horas, la fase de descarga diaria se limpia, ya sea que no le haya gustado o le haya gustado. Además, el Sr. Sakurai confirmó recientemente que no existen estrategias para utilizar ningún tipo de fases o personalidades nuevas desarrolladas por Nintendo a través de WiiConnect24, un gran descuido en nuestra opinión.

Juicio

NintendoLa épica colección de boxeadores en 3D de Wii aparece en Wii como la mejor versión hasta el momento. Es‘ Es cierto: hay algunas objeciones menores que hacer con respecto a la configuración para un jugador, a veces repetitiva, las mejoras intactas de los personajes de terceros, la falta de opciones de interacción en línea o el material principalmente familiar e integral para el seguimiento. Pero en el momento en que te reúnes con amigos para una partida multijugador y descubres, unos minutos más tarde, que todavía no los tienes. Si no parpadeas, habrás dado tu primer paso hacia la droga digital que es Super Hit Bros. Brawl, y ahí‘. Realmente no hay mejor manera de describirlo. El títuloLas ofertas multijugador sólidas y bien equilibradas de Amazon son completamente absorbentes y divertidas de principio a fin, y esta vez puedes llevar esos hechizos al sector en línea para obtener resultados igualmente satisfactorios.

Masahiro Sakurai y su equipo en Sora han ahogado al competidor con un bono de presentación superior, desde una excelente banda sonora hasta magníficas escenas de movimiento completo. Estos, combinados con todos los personajes y escenarios para ver y comprender, los numerosos premios desbloqueables y etiquetas adhesivas, el creador de escenarios, las capturas de pantalla y los dispositivos de repetición, y mucho más, se integran para una experiencia notablemente profunda repleta de valor de repetición.

Jugarás hasta la muerte cuando lo consigas. Sin embargo, a diferencia de tantos éxitos para un jugador, incluidos Metroid y Mario, seguramente seguirás jugando y, en consecuencia, cuidando de Brawl en los meses y años venideros. Es sólo uno de los fantásticos títulos multijugador de la generación y simplemente no te lo puedes perder.

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